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第194章 控场型狩猎者‘圣诞恶魔’已解锁(第2/3 页)

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模式,副本地图都是一个个时间牢笼,NPC和副本怪物死了又活,循环往复。

【还有还有!地图大了,就需要聊天机制!插入个聊天框吧!

不然没法合作啊!

一旦散开,君住长江头我住长江尾的……怎么互动?怎么展开合作?】

【对对对!杀手们也需要沟通的,一人处刑,一人保护,不然没法搞,8个人类啊!只要有3个人找钥匙就足够了,其他4个人都可以来救人!杀手怎么打??不处刑又拿不了高分,要给狩猎者一点优势啊!】

终于有忍不住的逃亡者玩家来怼了。

【刚加强,又开始吵!还要什么优势?狩猎者生命值锁死的优势还不够大?】

【那你直接跑,我怎么办?逃亡者普遍跑得比狩猎者快,这本就不合理!】

【别闹,狩猎者往往都有主场优势辅助的,无论是副本怪物的帮助,还是陷阱的设置,自己不会玩而已】

【那2V8模式如果换其他地图,没有主场优势了呢?所以不是得提吗

如果换地图,可以设置一些加速点,只要通过加速点,就会获得一个加速效果,

我觉得这样也可以】

【你当你玩扣扣飞车呢?吃到加速道具就起飞是吧】

【增加一些狩猎者的剧情道具也行啊

在不耽误时间做剧情任务的情况下,直接能捡到一些只有狩猎者能看到的,或者能使用的剧情道具】

【这个可以有】

【做任务也行,如果地图要变大,时间也可以适当延长】

【时间太长就只能晚上玩了,而且很疲惫】

【最多3小时,千万别像惊悚世界模式那么长,而且时间还不确定……

现在手机游戏都在追求短平快,一把10分钟,我们这个游戏居然动辄几小时(笑哭)】

【没办法,毕竟这是一个当前最先进的梦境VR游戏,游戏时间拉满是对游戏仓的尊重(狗头)】

【没办法,毕竟这是一个魂穿的超自然主神游戏,游戏时间拉满是对主神的尊重(狗头)】

【我有个问题,2V8联合狩猎模式,算是常规模式,还是偶尔的娱乐模式?】

【建议常态,让想玩1V4的玩1V4,想玩2V8的玩2V8】

【是啊,杀手玩家也有组队需求啊,杀手玩家也要社交啊,狩猎者也是人啊

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