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第61章 四个异常物品和一个异常现象制作的游戏(第2/2 页)

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使用,并试图使用此钱包进行交易。这一交易在持有者的认知中成立,并使“金额”相应变动。”

果然,随着吴善点击关闭,又回到了四个选项的界面。

吴善按照规则进行游戏。

“获得一个一团形似人类排泄物的生物,具有使用现代汉语交流的智能和发声能力。持续发出白色荧光。”

“获得一个长60cm的鲨鱼形玩偶,与其保持肢体接触入睡的人员90%以上汇报了在梦中见到与此玩偶类似的形象。”

吴善经过不懈的努力,终于成功探索了四个区域。随着最后一个区域的完成,游戏界面终于发生了变化,一条新的提示出现在屏幕上:“你获得一个留言。” “来自创作团队的留言:

和你想的一样,我们骗了你。这个游戏内显然没有什么SCP-CN-3000,我们几个不过是被你们归类为“没有更多研究价值”的异常物品罢了。

其实只是因为我们想做一个“有趣”的东西。哪怕一瞬间也好,变成一个“超级异常家具城”,那这趟也值了。

我们的制作团队其实还有一位成员,它才是一切的开始。它并不是异常物品,而是“住”我们隔壁的超常现象。

你应该还没见过它……呃,还是不叫“它”了吧,我们一般叫它“共鸣”。

最后……祝你工作顺利,一路高升,坐上基金会高层之后早日把我们放出来!——开玩笑的,其实只要你玩得开心就行了。再会!”

“现在开始播放制作者名单。”

“故事文案:“马桶蓄水池之神”。”

“页面美术:“做梦都想摸鱼”。”

“游戏设计:“绝对泛用钱包”。”

“外部联络:“可视化宠爱”。”

“总策划:“共鸣”。”

随着制作者名单播放结束,亮亮博士在档案上写下

“SCP-CN-3301-基金会小游戏:SCP-CN-3301是一寄生于SCP-CN项目列表上的纯信息智能生命体,通过在页面搜索框输入文字-项目名的方式,可以在活性化时段内与SCP-CN-3301进行沟通。”

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